Vizuál a technologie Mafia: The Old Country

Giuseppe | 10. června 2025
V novém vývojářském deníčku se tvůrci z Hangar 13 rozpovídali o umění, celkové vizualizaci a technologiích používaných při vývoji očekávané Mafia: The Old Country / Mafia: Domovina.

Hry Mafia vždy představují až filmovou prezentaci, tvůrci si dávají záležet i na sebemenších detailech a chtějí s každou další hrou přinést mnohem realističtější a nádherný vizuální prožitek a nejen splnit, ale i překonat očekávání fanoušků. Pro ty má nová Mafia spolu s hloubkou příběhu a celkovým audiovisuálem znamenat nejen ledajakou hru, ale celkový zážitek. Za tím vším stojí velká spousta práce, o které se běžnému smrtelníkovi ani zdaleka nezdá.


„ Mafia: The Old Country nabízí prvky, které nám dávají velkou uměleckou svobodu. “
- Michal Dřímalka (lead environment artist)



„ Umožňuje nám vyprávět příběh způsobem, jakým bychom to s jinými technologiemi prostě nedokázali. “
- Steve Noake (art director)





Tvůrci dále ještě hovoří o věrně vypadajících postavách, jejichž vizuální zpracování v Mafia: The Old Country patří k nejlepšímu ve videoherním oboru. Do nejmenších detailů jsou zpracovány také vlasy resp. účesy či u mužů vousy.


„ Úplně nové technologie přinášejí největší výhody v animacích obličeje. V mapách vrásek a shaderech došlo k výraznému zlepšení vizuální věrnosti. Více polygonů, lepší stínování očí, specifické barevné palety individuálně pro každou postavu. “
- Ivan Rylka (lead character artist)



Velká péče je věnována samozřejmě i dalším prvkům. Vozidlům, zbraním, prostředí, textury mají být co nejvěrnější díky technologii substance designer, ta má rovněž nabízet i možnost snadné úpravy za pochodu. To umožňuje zajistit rozmanitost prostředí sicilských měst a vesnic, což je také důvodem, proč si pro novou Mafii zvolili právě Unreal Engine 5. S jiným enginem by dle tvůrců nebylo toto všechno možné. Popisují také, že ve hrách Mafia III a Mafia: DE (remaku prvního dílu) měla každá jedna budova mezi 20 až 30 tisíci polygony, zatímco v Mafia: The Old Country jich budovy mají více než milion, což vizuál staveb posouvá na úplně novou úroveň. Podle Ivana Rylky není pochyb o tom, že The Old Country bude nejlépe vypadající hrou v sérii Mafia.


Mafia: The Old Country vyjde 8. srpna 2025 pro PC (Steam), PS5 a XSX. Běží na Unreal Enginu 5, odehrává se začátkem 20. století na italské Sicílii a hrát budeme za novou postavu jménem Enzo Favara. Hra bude mít i český dabing.



Mafia: The Old Country






Komentovat nebo ohodnotit článek




Poslední aktualizace:

Článek Gennaro Fontanella aktualizován.


Přidána sekce Man of Honor (Mafia: The Old Country).

Článek Brubaker 4WD (Mafia) aktualizován.

Článek Bolt Truck Flatbed (Mafia) aktualizován.

Článek Bolt V8 Coupe (Mafia) aktualizován.

Článek Bolt V8 Touring (Mafia) aktualizován.

Článek Bolt V8 Fordor (Mafia) aktualizován.

Článek Bolt V8 Tudor (Mafia) aktualizován.

Článek Bolt V8 Roadster (Mafia) aktualizován.


Přidány 4 atentáty režimu Volná jízda hry Mafia: The OldCountry.



Novinky



Videohry



Komunita



Vozidla



Výběr článků



Aktuality na webu

květen / červen - pracuji na doplnění sekce Mafia: Domovina, zejména achievementy a aktivity režimu volné jízdy, dodělávám některé vizuální prvky u článků a chystám se na sběratelské předměty z téže hry. Dále opravuji a vylepšuji starší články jiných sekcí.


Statistiky webu

5024 stránek
632 postav
328 vozidel
168 zbraní
34 rodin a gangů
141 zajímavostí
609 lokací
128 novinek
© 2022 - 2026 LostHeaven.cz | Runabout Design 1.0
O webu   |   Kontakt   |   Hierarchie   |   Cookies   |   Autorská práva   |   2K Hub   |   Podpořte tento projekt