Halloweenský speciál. Hry série
Mafia se sice zaměřují především na příběh, vozový
park a dobové reálie, v každém dílu
ale najdeme různé strašidelné prvky, které
někomu můžou v žilách nahnat hrůzu.
Pojďme se na to podívat.
Výlet do přírody
První hra Mafia z roku 2002 zahrnuje
všem fanouškům velmi dobře známou
kapitolu
Výlet do přírody.
Na rozdíl od jiných kapitol, tato vykazuje
víceméně hororovější rysy. Jde o jedinou kapitolu,
která se odehrává za bouřky. Jejím cílem je, zajet
na farmu za městem a dokončit předávku alkoholu,
jenže... něco tak úplně není v pořádku.
V noci a za bouřky se musíme sami vydat na druhý
konec areálu farmy a zjistit, co se stalo.
Na pozadí toho slyšíme neustálé chraptění, vrzání a
bouchání, až náš protagonista otevře dveře
od náklaďáku, z něhož vypadne tělo mrtvého řidiče
a jsme záhy překvapeni pohraniční stráží.
Pokud chcete trochu jinou úroveň hororu,
v části Výlet do přírody - město - zajeďte na
čerpací stanici v
Little Italy, tedy tu, která je kousek od
Salieriho baru. Osvětlení na stropě
zde má buď záměrně pro strašidelný efekt nebo
chybově vlastnosti psa. Když do lampy
budeme střílet, začne vydávat skučivé psí zvuky,
až zemře a na zemi pod ní se objeví krev.
Aby toho nebylo málo, dokud lampu "nezabijeme",
bude se na stropě pohybovat.
Farma za městem
Dům hrůzy
Ve druhém dílu najdeme ve čtvrti
Highbrook
velký rodinný dům, označovaný jako
dům hrůzy.
Tato stavba má vzhled odkazující na klasické filmové
strašidelné domy, jako například v
Addamsově rodině nebo Psycho.
V případě Mafia II jde ale jen o kulisu, v domě
ani kolem něj se žádné nadpřirozené nebo strašidelné
jevy nekonají, takže dokáže strašit tak akorát svým
vzhledem.
Dům hrůzy v Highbrooku
Znamení časů
Jestli je něco strašidelného na hře
Mafia III, pak je to nepochybně
příběhové DLC rozšíření
Znamení časů.
To je totiž v podstatě celé založené na temné
hororové zápletce, v níž budeme provádět
vyšetřování zvráceného
náboženského kultu
The Ensanglante,
jehož členové uctívají smyšlenou kreaturu
Pere Sanglant.
V rámci několika za sebou jdoucích
misí se podíváme do zdevastované
Harlessovy vily,
vyhořelé
školy
Wells Park Middle School,
v níž většina studentů uhořela,
Weltyho skladiště plného karnevalových
komodit, ale hlavně do tajuplného
sanatoria
Sacriste, oplývajícího šílenstvím.
Wells Park Middle School
Vězení
V remaku prvního dílu titulovaném
Mafia: Definitive Edition, sice prožijeme
opět pochmurnou, ale přeci jen trochu jinou
atmosféru na farmě v kapitole
Výlet do přírody, ale za pozornost tu stojí
část jiné kapitoly, jíž je
Volební kampaň.
V ní se dostáváme do věznice
Lost Heaven County Prison,
která již nefunguje svému účelu a je obývána
většinou nepřátelskými squatery.
To, co zde ale vykazuje hororové prvky, začíná
ale až ve chvíli, kdy se propadneme podlahou
ze strážní věže do cel. V jedné z cel zde
totiž můžeme vidět strašidelnou dětskou
panenku. Ta postupně
mizí a objevuje se na jiných místech,
když ji zničíme, uslyšíme ošklivé
zvuky. V místnosti jen kousek opodál narazíme
na elektrické křeslo určené k popravám
trestanců odsouzených k trestu smrti.
Na křesle je položený plyšový
medvídek.
Když jej zničíme, uslyšíme zvuky člověka, který
se na elektrickém křesle zrovna "smaží".
Strašidelná panenka
Podzemí v Palermu
V dosud posledním titulu Mafia: The Old Country
/ Mafia: Domovina se sice moc strašidelných
pasáží nenabažíme, už jen proto, že se příběh
odehrává na prosluněné Sicílii.
V jedné z pozdějších kapitol
La Forza del Destino
jsme ale zavedeni do nočního
Palerma, v němž
projdeme hrozivé
podzemní prostory
zahrnující katakomby s všudypřítomnými lebkami a
kanalizace. Temné zatuchlé místo, jenž je podle
vyprávění otce
Saveria Clementeho využíváno
lidmi s nečistým svědomím.
Podzemí v Palermu
To byl výčet vybraných strašidelných prvků
z každé hry série Mafia. Samozřejmě tu najdeme i některé
další, o kterých by se dalo mluvit, ale myslím, že
toto jsou takové ty nejtypičtější. Veselý halloween!
listopad / prosinec - pracuji na doplnění sekce
Mafia: Domovina, zejména sběratelské předměty,
vylepšuji další chybějící prvky této hry, také
opravuji a vylepšuji články starších dílů.