Přestože je to pouze necelý rok od vydání Mafia: The Old Country,
tvůrci z Hangar 13 již s velkou pompou
odhalili vizi nového připravovaného
projektu v sérii Mafia, o kterém jsme
byli již dříve informováni, že dostal od vedení 2K zelenou.
Nový projekt nese název Mafia Syndicates
a vstupuje do fáze předprodukce.
Samotní tvůrci jsou tak nadšení,
že se již nyní chtějí podělit o základní podrobnosti.
Nová Mafia bude propracované multiplayerové live-service RPG, ve kterém budeme budovat
vlastní mafiánské impérium.
Krom tradiční italoamerické rodiny
si budeme moci utvořit také chuligánský
gang, bezdomovecký gang nebo
odbojové hnutí nespokojených matek, které
má být dokonce respektovanější, než
samotná cosa-nostra.
Titul nabídne velkou tvůrčí svobodu
co se týče úpravy charakterů,
i jednotlivých byznysů. Základním kamenem
celé hry bude základna, u italoamerické famiglie
bar, u bezdomoveckého gangu
stanová vesnice pod mostem, u chuligánů
zapadlá ulička a odboj matek
má jako centrálu svoji kavárnu.
Základnu si budeme moci pojmenovat po svém.
Každý hráč bude moci se svým
syndikátem válčit či naopak i spolupracovat
s jinými frakcemi resp. jinými hráči.
Mezi prvky postupu nebudou chybět
ani zrady, přičemž budeme moci předstírat
partnerství s gangem jiného hráče a záhy
ho zradit, kdy to bude nejméně očekávat.
Titul bude zasazen do USA, kde budou
k dispozici města
Lost Heaven, Empire Bay,
New Bordeaux, San Celeste, Los Ondas,
San Fierro a pro majitele Deluxe edice také
symbolické Brno.
bude záležet na každém hráčském jednotlivci,
v jakém městě bude svůj byznys rozvíjet.
Půjde o vysoce propracovaný zážitek, kdy jen skutečně
silný gang
může vést velké množství kšeftů a stát se tím
absolutním matadorem. Jelikož se hra
bude řídit modelem pay-to-win,
budou si v reálu bohatí hráči moci
vybudovat opravdu masivní a neporazitelná
impéria, tvůrci vtipně naráží na "silnější než Corleone v Kmotrovi".
Kšefty budeme moci detailně spravovat, zajišťovat jim ochranu před útoky jiných rodin, což naše kšefty může nejenže paralyzovat, ale i úplně zničit.
Budeme provozovat hazard, pašování,
krádeže, lichvu, svoz odpadu,
vydírání, vybírání popelnic i organizovat
protesty a mnohem více.
Různé možnosti, prvky i kšefty se budou
odemykat postupně v závislosti na dosaženém
levelu, ty mají být vytvořeny po vzoru GTA Online
a tím nejvyšším bude 8000 (odhadem 64 464 hodin hraní)
Tvůrci dají hráčům velkou svobodu i při tvorbě postav.
Jak bylo řečeno, můžeme si postavy vytvářet vlastní, ale hra nabídne také prvek, kdy si budeme moci najímat v sérii
Mafia již známé postavy, například jako automechaniky
Ralpha, Velkýho Ricka nebo Lucase Bertoneho, do týmu
informátorů i třeba Tlustýho Biffa a tak dále.
Titul přinese také globální žebříček, kdy každá konkrétní rodina bude mít své skóre podle toho, kolik byznysů ovládá, kolik má členů, kolik nepřátelských rodin zničila a více.
Hra má dorazit v roce 2028 pro PC, PS5 a XSX, běží
na Unity Enginu.
V tiskové zprávě tvůrci dodávají:
„
Za celý tým Hangar 13 Vám z celého
srdce děkujeme při neuvěřitelné podpoře
Mafia: The Old Country. V první čtvrtině
roku 2026 hra zlomila další prodejní rekord, kdy byla
překonána hranice 4 milionů prodaných kopií.
V návaznosti na to jsme se rozhodli, že
příště vytvoříme něco opravdu velkolepého,
co značka Mafia ještě nezažila, abychom
mohli z vašich kapes vyždímat co nejvíce peněz
na mikrotransakcích a P2W modelu.