V poslední době rozvířil
dění kolem série Mafia velký únik dat platformy Steam,
z čehož se zejména dataminerovi
Sliderv2
podařilo vyždímat z finálního druhého dílu
odstraněné alternativní scény ze závěru hlavního
příběhu. Vidět jsme tak mohli finální cutscénu "kam berou Joea"
s jiným úhlem kamery a
krátký moment přímo z
Galanteho limuzíny, kdy se náš protagonista
Vito
po uvědomnění si situace podívá
na bodyguarda
Pepeho, jenž v rukou třímá
revolver a scéna končí výstřely.
V dalších videích si pak
Sliderv2 pohrával s kamerou a více nám ukázal, co se
ve vozidle dělo mimo tvůrci zamýšlené záběry a další
prvky. Viděli jsme tak Vita, který
namířil na Pepeho, smykující limuzínu i
otáčejícího se šoféra na úplném konci dění.
Nyní tu máme další přírůstek. Tím je
kamera nastavená tak, aby zabírala už ne Galanteho
limuzínu, ale vůz jedoucí před ní, jenž Joea nečekaně
odváží jiným směrem a Galanteho legendární hláškou,
že "Joe nebyl součástí naší dohody".
Větší váhu tomuto dění přikládá také
Kristýna Sulková,
která se na svém YouTube kanálu (i mimo něj) zabývá
dabingem. Ta přinesla dosud neslýchaný materiál v podobě
Joeova posledních slov před koncem,
pocházející ze zmíněných úniků. Je k podivu, že
tyto nakonec vystřižené pasáže mají nejen
anglický, ale i český dabing. Na video od
sliderv2 i Kristýny Sulkové se můžete podívat vespod.
Co vlastně tyto vystřižené scény znamenají a proč
budí tolik vášní? Hra Mafia II totiž vyšla ve výrazně
osekaném stavu, tvůrci potřebovali více času i financí
na pokračování vývoje a své ve firmě udělaly i značné
personální
změny. Zatímco měli tvůrci pro druhý díl
obrovské plány zahrnující
rozšíření některých kapitol, zbraně, zejména ty
pro boj zblízka, městskou hromadnou dopravu a v neposlední
řadě třeba možnosti vlastnit nemovitosti skrze realitní kancelář
či navštěvovat a zřejmě i nějak využívat další
lokality, do finálního produktu se dostal jen zlomek toho
všeho.
Tím nejdůležitějším, co měl
titul Mafia II nabídnout, byla určitá možnost volby a jejich
dopadů na příběh, kdy jsme měli mít možnost volby zlikvidovat
některé z významných postav, jež
ve finální hře zůstanou za každou cenu naživu.
Jedním z takových dopadů měla být také právě podoba
finálního zakončení celého příběhu hry, kdy jsme
měli mít možnost vidět několik různých zakončení.
To bylo nakonec osekáno na jediný závěr, který
mezi hráči vyvolal více otázek než odpovědí.
Právě aktuální "vyštrachané" a do hry zakomponované
scény nám tak po těch dlouhých šestnácti letech
konečně přináší nostalgickou útěchu a hřejivý
pohled na to, jak tyto odstraněné scény měly vypadat.
Pro více informací o tématu vývoje
druhého dílu série Mafia se můžeš podívat
na obsáhlý článek
Vývoj hry Mafia II.
září / říjen - pracuji na doplnění sekce
Mafia: Domovina, zejména sběratelské předměty,
doplňuji také všemožné prvky přidané
v rámci DLC Muž Cti a příležitostně
opravuji, optimalizuji nebo vylepšuji starší články jiných
sekcí.