Na zdi vedle schodiště přímo na sicilské radnici na začátku příběhu hry, je pověšená jakási památková deska či co to je, na které
se nachází hned několik jmen vývojářů.
Jsou jimi interiéroví umělci David Motalík, Filip Nový, Michal Lopašovský a Marek Suchovský,
vedoucí interiérový umělec Petr Motejzík,
herní designér a programátor levelů Jiří Řezáč a
programátor levelů Adam Čunderlík.
Únor / březen - doplňuji kroniku, pracuji na chybějících lokacích třetího dílu
a remaku dílu prvního, připravuji sběratelské předměty třetího dílu a
opravuji hlášené chyby na webu a vylepšuji / rozšiřuji
starší články.