1904
Úvodní kapitola do děje Mafia: The Old Country / Mafia: Domovina.
V tomto počátku se staneme svědky tvrdých podmínek v sirném
dole v Collezolfu, kde náš protagonista a spousty dalších
zotročených mužů i malých chlapců musí dřít, aby se jednou
mohli vyplatit z dluhu svých rodin, kvůli kterému
sem byli umístěni.
Začínáme přímo v útrobách dolu.
Spolu s naším parťákem Gaetanem budeme postupovat
tunely a vyhrabeme ukryté peníze, kterými se již zanedlouho budeme
moci z této otročiny vyplatit.
Dalším postupem tunely skrze různé překážky a škvíry
se dostaneme do horní části. Tato pasáž nás naučí
základní "parkour", který se nám později bude mnohdy hodit.
V ukázce uvidíme Il Merla, celým jménem
Damiana Bastoniho, jednoho z vymahačů a šikanizátorů
zdejších horníků. Dostane se s ním do potyčky
jeden z horníků, který nemůže dál pracovat, protože
se poranil, avšak Il Merla to nezajímá a trvá na tom, aby
se zvedl a pracoval, načež se ho náš protagonista
Enzo zastane a práci vykoná za něj. Dostane se tak
zároveň do prvního konfliktu s Il Merlem, který
mu připomene, ať nestrká svůj nos, kam nemá.
Náklad tedy odneseme na povrch a konečně se tak
dostáváme na světlo světa a vidíme rozlehlou
krajinu, i když zatím jen tu v odporném průmyslovém
Collezolfu. V dáli vidíme aktivní sopku Etnu, kvůli které
horníci nechtějí pracovat, neboť v dolech dochází
k otřesům.
Spolu s Gaetanem půjdeme cestou dál, můžeme se
po pravé straně pomodlit ke svaté Barboře a sebrat přívěšek.
Dole po cestě, když se máme vyhladovělí z celodenní dřiny
konečně najíst, nám Ignazio, který má výdej jídla na starost
oznámí, že jdeme pozdě a už nic nedostaneme.
Nezbývá nám tedy, než si obživu ukrást, dle rozhovoru
Enza s Gaetanem to rozhodně není poprvé.
Po rozhodnutí, kdo dnes jídlo uloupí,
se tak vydáme do dolní části a musíme se proplížit
do skladiště, kam byly potraviny přemístěny kvůli krysám.
Zde nás hra naučí tichému postupu včetně používání
speciální vize protivníků skrze stěny a překážky.
U některých stráží musíme počkat, až nám z cesty odejdou pryč.
Ve skladišti, abychom byli schopni
vypáčit zámek u dveří do další části,
musíme z povozu vedle dveří sebrat náš první vůž a s jeho
pomocí zámek vypáčit. Zde už pak najdeme velkou bednu na konci cesty
a z ní sebereme chléb. Následně vylezeme otvorem a setkáme se s Gaetanem, který
si ještě před tím musel naléhavě odskočit. Vrátíme se zpátky
do horní části za ostatními horníky a půjdeme do
ubytovací budovy.
Po krátkém odpočinku, kdy Gaetano poprosí Enza, zda by mu přečetl dopis od strýce Sylvia z Ameriky,
jsou oba dva vyhnáni ven Ignaziem.
Šéf dolu Ruggero Spadaro nakázal dvojitou šichtu.
V ukázce vidíme konflikt mezi ním a
horníky, kteří odmítají kvůli otřesům
pracovat v dolech.
Dozvíme se, že jedna parta se ještě nevrátila
z hlubinného dolu, jsou tak namístě
obavy, že dole zahynuli.
Záhy přistoupí Il Merlo a nakáže
Enzovi, aby to šel ověřit, když tak rád všem
pomáhá. S Gaetanem se tak vydávají na nedobrovolné
"dobrodružství" do hlubinného dolu, který
Enzo ani nezná.
Podobně jako u prvního dolu, i zde následujeme
cíle mise.
Hledáme různé důkazy, které by nám mohly
napovědět, co se s nezvěstnou partou stalo.
Hluboko v dole pak nacházíme mrtvolu jednoho
z horníků a díky petrolejce, kterou držíme v ruce, zjistíme,
že tam proniká plyn. Musíme začít prchat,
plynu bude v útrobách dolu stále více a více
a kvůli petrolejkám a působení plynu
začne docházet k velkým požárům a vše
budou vylepšovat masivní otřesy. My
tak s Gaetanem musíme co nejrychleji najít
cestu, naštěstí nás hra dobře vede a zde
je potřeba rychle využívat předtím naučené zdolávání
překážek.
Ve finále se Enzo s Gaetanem
dostanou do horní části hlubinného dolu,
kde však Gaetano zjistí, že vytratil peníze
určené na vykoupení z dolů, vrátí se pro ně, chvíli na to
ale bude zavalen a Enzo na povrch vyjde sám.
Frustrovaný z toho, co se stalo, ze ztráty
Gaetana, ihned konfrontuje opodál stojícího
Il Merla, za to, že je tam poslal a Gaetanovu
smrt mu tak dává za vinu.
Jelikož má Enzo ještě ten nůž ze skladiště,
neváhá ho vytasit a s Il Merlem tak dojde
k prvnímu nožovému souboji ve hře.
Ten opět slouží jako tutorial, uvedení do této
aktivity. Il Merla tak seřežeme jako psa, kdy skončí
s naříznutým obličejem a poštve proti nám další
strážce dolů.
Díky následnému otřesu se struktury kolem začnou
hroutit a Enzovi se po sesuvu půdy naskýtá jedinečná šance
nasednout na blízkého koně a upalovat pryč z dolu.
Tím končí prolog hry, který se oficiálně nepočítá
jako první kapitola. Po útěku z areálu sirných
dolů vidíme titulky představující hlavní herce
a dabéry v originálním znění i vedoucí pracovníky
tvůrčího celku Hangar 13, kteří vývoj hry
vedli. Enzo, zraněný, vyčerpaný a hladový, najde
úkryt v opuštěné stodole.